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블렌더 3D 텍스트 2D/3D 텍스트 만들기, 편집, 활용 팁 블렌더로 멋진 3D 텍스트를 만들어보세요! 2D 텍스트 생성부터 3D 변환, 다양한 폰트 활용, 애니메이션 효과까지! 블렌더 텍스트의 모든 것을 알려드립니다! 키워드: 블렌더, 3D 텍스트, 2D 텍스트, 폰트, 튜토리얼, 팁, 애니메이션, 모델링.1. 블렌더 텍스트 객체: 폰트계의 팔색조!블렌더에서 텍스트 객체는 정말 매력적이에요! 마치 폰트계의 팔색조랄까요?! 단순한 텍스트 입력을 넘어, 3D 모델링의 핵심 요소로 활용될 수 있도록 설계되었답니다. 기본적으로 2D 곡선 형태의 채워진 표면으로 시작하지만, 3D 객체처럼 자유자재로 변형 가능하다는 사실! 이게 바로 Blender 텍스트 객체의 매력 포인트죠!1.1. 폰트 시스템: 무궁무진한 가능성!블렌더의 "폰트 시스템"은 마치 마법 상자 같아요! 내장.. 2025. 1. 7.
블렌더 이미지 평면 불러오기 쉽고 빠른 텍스처링 가이드 블렌더로 텍스처링? 😱 이젠 겁먹지 마세요! 이미지를 평면으로 불러와 텍스처링 하는 초간단 가이드를 통해 여러분을 텍스처링 마스터의 경지로 안내합니다!✨ 블렌더의 "Images as Planes" 기능을 활용하면 단일 이미지, 다중 이미지, 이미지 시퀀스까지 간편하게 텍스처링할 수 있습니다. 🎨 PBR 워크플로우, 다양한 재질 설정, 변형 옵션까지! 지금 바로 텍스처링의 신세계를 경험하세요! 🚀Images as Planes 를 사용하려면 환경설정>애드온> 검색에 Images as Planes 검색 후 하단 그림과 같이 추가 1. 이미지, 평면으로 변신! 뿅! ✨"Images as Planes" 기능은 마치 마법처럼 이미지를 텍스처가 적용된 평면으로 바꿔줍니다. 단순히 이미지를 불러오는 것을 넘어, .. 2025. 1. 6.
블렌더 초보 가이드 다양한 3D 기본 도형 활용법 3D 모델링의 꿈을 Blender로 펼쳐보세요! 평면, 큐브, 구, 원뿔 등 다양한 기본 도형(프리미티브) 활용법과 숨겨진 꿀팁 대방출! Suzanne의 매력까지?! 지금 바로 시작하세요! #Blender #3D모델링 #프리미티브 #Suzanne1. 블렌더 프리미티브: 3D 모델링의 시작점Blender에서 제공하는 기본 도형, 프리미티브! 마치 레고 블록처럼 이 도형들을 조합하고 변형하면서 상상 속 모든 3D 모델을 만들 수 있다는 사실, 알고 계셨나요? 평면, 큐브, 구, 원뿔 등 다양한 프리미티브는 Shift + A 키를 누르면 마법처럼 나타납니다! 자, 이제 3D 모델링의 세계로 떠나볼까요? ✨프리미티브 종류와 생성Shift + A: 짠! 하고 나타나는 프리미티브 메뉴! 여기서 원하는 도형을 선택하.. 2025. 1. 6.
블렌더 루프 컷 사용하기 3D 모델링, 마치 미켈란젤로가 된 기분으로 조각칼을 휘두르고 싶지만, 현실은 삐뚤빼뚤 폴리곤 덩어리와 씨름 중이신가요? (웃음) 자, 이제 좌절은 그만! 블렌더의 마법 같은 루프 도구를 소개합니다! 마치 찰흙을 주무르듯 자유자재로 메시를 다듬고, 원하는 형태를 만들어낼 수 있는 강력한 기능이죠. 이 글에서는 루프 컷, 루프 슬라이드, 루프 선택, 그리고 루프 도구 활용 팁까지, 여러분의 3D 모델링 실력을 한 단계 업그레이드 시켜줄 비법들을 아낌없이 공개합니다! 준비되셨나요? 그럼, 신나는 블렌더 여행을 시작해 볼까요?  루프 컷 사용하기자, 이제 블렌더의 마법(?) 같은 기능 중 하나인 루프 컷을 탐험해 볼 시간입니다! 마치 찰흙 덩어리에 홈을 파듯, 매끄러운 메시에 엣지 루프를 슥슥~ 추가해서 디테.. 2025. 1. 3.
블렌더 돌출(Extrude) 도구 완벽 가이드 쉽고 빠른 3D 모델링 3D 모델링의 세계에 첫발을 내딛는 여러분, 환영합니다!🎉 블렌더의 마법 같은 기능, "돌출 도구" 하나면 멋진 3D 모델도 문제없어요!😉 기본 도형부터 복잡한 유기체까지, 돌출 도구의 활용법을 완벽하게 파헤쳐 드립니다. 자, 이제 여러분의 숨겨진 모델링 재능을 발굴해 볼까요?🚀 키워드: 블렌더, 돌출, extrude, 3D 모델링, 튜토리얼. 서브 키워드: 정점 돌출, 모서리 돌출, 면 돌출, 축 잠금, 법선, 에지 루프.돌출(Extrude) 도구란 무엇인가요?돌출(Extrude)은 마치 풍선껌처럼 쭉~ 늘려 새로운 지오메트리를 만드는 마법 같은 기능이에요!✨ 선택한 정점, 모서리, 또는 면을 원하는 방향으로 확장해서 3D 모델링의 기본 토대를 만들 수 있죠! 🧱 단순한 육면체나 원기둥은 물론,.. 2025. 1. 3.
3D 모델링 메시 정점, 엣지, 면, 법선 완벽 가이드 3D 모델링의 기초, 메시(Mesh) 완벽 정복! 정점, 엣지, 면, 법선, 토폴로지까지 3D 모델링의 핵심 개념을 A to Z로 꼼꼼하게 파헤쳐 드립니다. 3D 모델링 독학러, 게임 개발자, 애니메이터 모두 주목! 3D 모델의 디테일과 퀄리티를 높이는 비법 대방출! 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 꿀팁 가득! 지금 바로 시작하세요! 😉1. 정점 (Vertices): 3D 모델의 시드3D 모델의 알파이자 오메가, 모든 것의 시작점! 바로 정점입니다. 마치 밤하늘의 별처럼 반짝이는 이 작은 점들은 3차원 공간 속 위치를 X, Y, Z 좌표값으로 나타냅니다. "점 하나가 뭐 그리 대단해?" 라고 생각하셨다면 큰 오산! 이 점들이 모여 선을 이루고, 면을 만들고, 결국엔 우리가 감탄하는 멋진 3D 모델을 만.. 2025. 1. 2.